Skip to main content

International Master in Game Art / Artista para Videojuegos – L’Idem Creative Arts School

Grado Presencial y Online
Presencial y Online
Grados con duración de 1 o 2 años
1 o 2 años
Idioma del Grado Español
Español
Calendario Septiembre
Febrero
100% de inserción laboral

Descripción

Actualmente los videojuegos forman la industria más potente del mundo en lo que a audiovisuales se refiere. Durante 2019 y en España, en concreto, los videojuegos facturaron 1.710 millones de euros.

Esta cifra supone un 15,7% más respecto al 2018, y un 24,2% más que en 2017. Y sigue subiendo constantemente, incluso a nivel mundial.

En el International Master in Game Art te proponemos una formación específica para convertirte en un profesional del arte para videojuegos preparado para afrontar con éxito proyectos real time y, especialmente, contenido para videojuegos AAA.

Razones para Elegir este Programa

  • Formar a un game artist, tanto en environment art como en character art, permitiendo que el alumno decida, a lo largo del máster, especializarse más en uno de los dos ámbitos, o mantenerse en un entorno “generalista”.
  • Capacitar al alumno para crear contenido artístico funcional para videojuegos, empleando las técnicas más utilizadas actualmente en la industria.

METODOLOGÍA

  • Sesiones teórico-prácticas.
  • Conferencias y encuentros regulares con expertos reconocidos internacionalmente de la industria y el arte del videojuego.
  • Asesoramiento y supervisión de los procesos artísticos y técnicos en la creación de un videojuego.

Distribución de Créditos

Curso Créditos ECTS
1er. y 2º Año Formación básica y módulos 60
CRÉDITOS TOTALES 60

 

PLAN DE ESTUDIOS

Maya básico (8 ECTS)
Maya avanzado (8 ECTS)
Modelado orgánico (6 ECTS)
Substance Painter (5 ECTS)
Substance Designer (5 ECTS)
Marmoset Toolbag 3 (4 ECTS)
Unity (9 ECTS)
Unreal Engine (2 ECTS)
Rigging (2 ECTS)
Teoría del Videojuego y Game Design (2 ECTS)
Prácticas en empresa (4 ECTS)

MÓDULOS

Dibujo Artístico (2 ECTS)
Animación 3D (2 ECTS)
Programación (1 ECTS)

TOTAL CRÉDITOS = 60 ECTS

Salidas Profesionales

Para convertirse en:

  • Generalist Realtime 3D Artist
  • 3D Prop Artist
  • 3D Character Artist
  • 3D Environment Artist
  • Technical Engine Artist
  • VR Artist
  • Arch Viz Engine Artist
  • 3D Artist para series de Animación en RealTime

L’Idem Creative Arts School