
Presencial

4 años

Español

Septiembre
Descripción
La creación digital constituye una de las marcas características de los contenidos audiovisuales de los últimos años.
El uso de los gráficos por computador para la recreación de elementos, entornos y situaciones imposibles o muy difíciles de reproducir en el mundo real, ha permitido desde hace pocas décadas un avance sin precedentes en las posibilidades expresivas de la industria de los contenidos.
En la creación digital interviene el talento artístico, la capacidad narrativa, el ingenio técnico y empuje empresarial.
¿Por qué estudiar esta titulación?
Este grado dotará a sus egresados de una formación completa, generalista y multidisciplinar, que permita conocer en profundidad todo el proceso de desarrollo, y en consecuencia poder abordar desde su concepción hasta su implementación final y comercialización cualquier proyecto de creación digital en los campos de la animación y los videojuegos.
Distribución de Créditos
Tipo de materia | Créditos ECTS |
---|---|
Formación básica | 60 |
Obligatoria | 132 |
Optativa | 36 |
Prácticas externas obligatorias | 6 |
Trabajo final de grado obligatorio | 6 |
CRÉDITOS TOTALES | 240 |
Salidas Profesionales
Los subsectores dentro del ámbito audiovisual con núcleo de negocios tecnológico, y en particular los videojuegos y la animación 3D, son los que presentarán un mayor potencial de generación de empleo.
Estos empleos serán generados principalmente por compañías de carácter tecnológico que darán servicio a las empresas tradicionales.
Se demandarán fundamentalmente perfiles especialistas, pero capaces de actuar con polivalencia y en continuo reciclaje.