
Presencial

3 años

Español Inglés

Septiembre
Descripción
A lo largo del grado, los estudiantes recibirán la mejor formación, aplicándola en procesos conceptuales artístico-creativos, con un completo conocimiento de las herramientas tecnológicas aplicadas a las artes digitales.
Objetivos
Profundizarás en los modelos de negocio y emprendimiento de tres áreas que crecen exponencialmente: la web, el diseño y la producción audiovisual.
Tendrás la oportunidad de participar en proyectos reales para diferentes empresas; durante el curso, los alumnos están participando en proyectos como: Making Of de los Premios Goya o el diseño y modelado de personajes 3D para los videojuegos que TECSOS-Cruz Roja desarrolla para niños hospitalizados de larga duración.
Distribución de Créditos
Tipo de materia | Créditos ECTS |
---|---|
Formación básica | 48 |
Obligatoria | 114 |
Optativa | 6 |
Prácticas externas obligatorias | 6 |
Trabajo final de grado obligatorio | 6 |
CRÉDITOS TOTALES | 180 |
Salidas Profesionales
La interdisciplinaridad propia de este grado capacita a los alumnos a desempeñar diversos puestos dentro del área de la creatividad y los contenidos digitales.
Los alumnos estarán formados para trabajos en dirección creativa, medios interactivos digitales, vídeos corporativos, publicidad, exposiciones, eventos, diseño web, marketing o diseño gráfico, entre otras disciplinas.
- Artista gráfico
- Director de arte
- Ilustración
- Videoartista
- VideoMapping
- Comunicación
- Creativo publicitario
- Diseño editorial
- Edición audiovisual
- Infografía
- Visualización de datos
- Diseño
- Diseño UI/UX
- Diseño aplicaciones para móviles
- Escultura digital
- Cine
- Artista de efectos especiales
- Animación 2D y 3D
- Matte Painter
- Videojuegos
- Concept Art para videojuegos
- Realidad Aumentada
- Realidad Virtual